




游戏核心部分是参考:炉石传说,皇室战争。
即时战斗,深度策略,这两个元素融合很困难,既要关注战场,又要思考策略。
游戏冒险部分是参考:杀戮之塔。
毕竟独立开发游戏,制作一个大的游戏场景冒险实在是不现实。
1.目前开放一个英雄。
2.没有外文版本。
3.部分事件文案重复。
4.部分单位模型没有动作。
5.部分图标是临时。

一款卡牌战斗策略游戏,小苹果大冒险参考了大家所熟悉的炉石传说游戏,烧脑玩法设置,根据卡牌的属性自由的组合牌组展开对战。pr2015破解补丁-premiere cc 2015破解补丁0.9.2 免费下载
在制作过程中也看了其他的类似游戏,发现一款超越地牢口号也是即时战斗+卡牌冒险。
玩了一下,发现和我的游戏差别还是挺大,不由松口气。
这个游戏的卡牌重点是:施法时机和操作位置作用上,不会偏向数值大小发展。
毕竟是即时战斗,冒险部分主要做策略。
我很喜欢炉石的捏鲲,冒险部分事件将会有很多,强化卡牌的捏鲲内容。
1、非常经典的游戏玩法,融合了众多各式各样丰富精彩的元素,不断的展开对决
2、玩家需要不断的根据不同的策略,努力的使用最适合的卡牌进行战斗,十分的有趣
3、非常考验玩家的细心程度,需要特别的小心谨慎,即时是处于劣势也绝不急躁
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