






首先要给大家讲明的是,《中华三国志》不是任何一个三国志游游戏的mod,而至玩家自制的一款经典游戏。玩家如果熟悉三国志中的操作,那么玩起来很容易上手。
V8更新说明:
修正当建筑及峻岭地型重叠时,部队可以走上峻岭,而且不会受攻击(无敌状态)的bug
情报时间调整
间谍日数与间谍能力挂钩
武将显示增加城池中有没有追随部队或正带领部队,方便人手调动时不会把有带领部队的武将调走
武将显示删除兵种能力显示,加快军事页面读取进度。兵种能力出来的数值不如人意,先暂时拿下。
改进AI断交条件
是/否改为○/×,看来比较清晰
新增指定军区攻占某建筑的委任方针
改进AI撤退的条件
在剧本/存档中的陆上/水上连接建筑如果有填入连接,则会使用已填入的连接,否则游戏会自行计算并储存在存档中
改进出征时,自动选择主将的程序
加入出征选择将领时,自动选择上一次出征的副将
新增是否允许军区可拆除设施的设置。被指示重视内政、输送或被动防御的军区将不会拆除设施
武将列表新增特技数、可习得称号数、可习得较高级称号数
可设置武将统率对部队攻击力的影响
事件系统-每回每座建筑也有一定机率,符合指定条件时,触发事件,并影响到关系武将、建筑及势力
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支持( 196 ) 盖楼(回复)
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支持( 96 ) 盖楼(回复)
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支持( 108 ) 盖楼(回复)
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支持( 108 ) 盖楼(回复)
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支持( 25 ) 盖楼(回复)
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支持( 97 ) 盖楼(回复)
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支持( 99 ) 盖楼(回复)
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支持( 179 ) 盖楼(回复)
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支持( 36 ) 盖楼(回复)
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支持( 110 ) 盖楼(回复)
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支持( 143 ) 盖楼(回复)
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支持( 188 ) 盖楼(回复)
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